가령, 어떤 컨텐츠가 있는데
상대를 한번 죽여야하는 PvP 미션이 있음.
이 미션을 해결하면 성장 재료를 소소하게 얻을 수 있는 교환권을 얻을 수 있음.
그래서 유저 A는 B하고 한번씩 죽어주기로 [품앗이]를 약속함.
그런데 유저 A가 먼저 죽었는데 그 사이에 B가 자기 미션만 해결하고 튀어버린 거임.
이때 유저 B는 사기로 비매너 제재을 받는게 타당한가?
아니면 운영진에서 이것에 대해 간섭하는 것은 과도한 간섭인가?
가령, 어떤 컨텐츠가 있는데
상대를 한번 죽여야하는 PvP 미션이 있음.
이 미션을 해결하면 성장 재료를 소소하게 얻을 수 있는 교환권을 얻을 수 있음.
그래서 유저 A는 B하고 한번씩 죽어주기로 [품앗이]를 약속함.
그런데 유저 A가 먼저 죽었는데 그 사이에 B가 자기 미션만 해결하고 튀어버린 거임.
이때 유저 B는 사기로 비매너 제재을 받는게 타당한가?
아니면 운영진에서 이것에 대해 간섭하는 것은 과도한 간섭인가?
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운영진에서 간섭하긴 뭣하고 대신 그래서 사사게나 박제가 있지
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운영진에서 간섭하긴 뭣하고 대신 그래서 사사게나 박제가 있지
(IP보기클릭)124.80.***.***
여기 유저 선에서 민사로 끝내는것이 맞다? 음 | 25.07.03 21:52 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
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좀 사소하다.로...감사 | 25.07.03 21:52 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
운영진이 개입할 정도의 문제는 게임 이용이 불가능한가, 게임 이용에 문제가 없는가에 따라 다르다고 봄. 예를 들어 A 유저가 B 유저가 게임 이용이 불가능할 정도로 괴롭힌다면 그건 운영진이 개입할 수 있지 않을까 | 25.07.03 21:54 | | |
(IP보기클릭)124.80.***.***
유저를 이탈시키면 안되긴하지. 음음. 한 수 배워갑니다. | 25.07.03 21:59 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)124.80.***.***
직접적인 현실재화, 로아로 치면 골드로 이어지지 않음으로 사소하니 개입은 너무하다? | 25.07.03 21:53 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
퀘스트 보상을 얻으니 직접적인 재화나 마찬가지임 근데 저건 계약이나 보증이나 그런것도 아니고 약속이잖아 현실에서도 계약서나 보증 없이 구두약속으로만 이뤄지면 강제성이 없는데 게임에서는 더더욱 말이 안 되지 | 25.07.03 21:55 | | |
(IP보기클릭)124.80.***.***
그렇네. 구두약속은 의무성이 결여되긴하지. 그걸 가지고 사법이 간섭하는것도 이상한 모양이니 타당한 의견이네. | 25.07.03 21:56 | | |
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애초에 이런 일이 발생하지 않게 설계를 하라. 그것도 그렇네. 좋은 의견 고마워. | 25.07.03 21:55 | | |